
攻击模式(pattern) 技巧(Skill)方法
在韩服旁观了非常多场,写写偶对攻击的初步小研究(research),有非常多不对的地方还请大家批评(comment)指正~!简单来说:只要出了红色哭脸的人,分数都是不加的,这是在单人模式(pattern)。比如A和B比赛:
第一种情况(Condition):
第一拍:A——P(表示A跳了个Perfect);B——P,效果:两人都出现蓝色光圈
第二拍:A——P×1;B——G,效果:A光圈飞出攻击B,同时光圈消失,B出现黄色光圈
第三拍:A——P×2;B——G,效果:A再次出现光圈,并出现蓝色笑脸,B黄色光圈消失,出现红色哭脸。劲舞团sf游戏内采用虚拟现金系统销售虚拟角色的服装、表情、配件等,还提供部分功能道具,但大部分的道具需要通过现金购买虚拟货币才能得到。并且B的这次Great分数不加,换句话说就是白跳了。特殊情况(Condition)是如果B的这一拍是爆(FinishMove),虽然出了哭脸,但是爆的分还是加上去了,也许没正常的爆多,没仔细研究(research)过。
第二种情况(Condition):
第一拍:A——P;B——P,效果:两人都出现蓝色光圈
第二拍:A——P×1;B——G,效果:A光圈飞出攻击B,同时光圈消失,B出现黄色光圈
第三拍:A——P×2;B——P,效果:A再次出现蓝色光圈,并出现绿色感叹脸,B的黄色光圈变成蓝色光圈,出现黄色得意脸,并且B的这次Perfect分数还是加上去了。
第三种情况(Condition):
第一拍:A——P;B——P,效果:两人都出现蓝色光圈
第二拍:A——P×1;B——G,效果:A光圈飞出攻击B,同时光圈消失,B出现黄色光圈
第三拍:A——G;B——G,效果:A不再出现光圈,同时出现蓝色笑脸,B黄色光圈消失,出现红色哭脸,并且B的这次Great分数不加。
劲舞团私服私服和单纯的盗版不同,它给玩家带来的价值,并非只是单纯的消费成本的降低(很多玩私服的玩家所花费的钱比买官方的点卡的钱还要多),而是真正帮助玩家享受玩游戏的乐趣。劲舞团sf游戏内采用虚拟现金系统销售虚拟角色的服装、表情、配件等,还提供部分功能道具,但大部分的道具需要通过现金购买虚拟货币才能得到。如果B的这一拍是爆,那么爆的分数会加上去。
第四种情况(Condition):
第一拍:A——P;B——P,效果:两人都出现蓝色光圈
第二拍:A——P×1;B——G,效果:A光圈飞出攻击B,同时光圈消失,B出现黄色光圈
第三拍:A——G;B——P,效果:A不再出现光圈,同时出现绿色感叹脸,B出现蓝色光圈,出现黄色得意脸,并且B的这次Perfect分数加上去了。